توی آموزش قبلی صفحه اصلی برنامه رو طراحی کردیم
و توی این پست هم طبق قول داده شده میخوام آموزش قسمت دیتابیس رو + آموزش قسمت دکمه ایجاد مخاطب رو بزارم
به لطف آموزش هایی که اتریب عزیز گذاشت و ما هم کار با محیط گرافیکی رو تو پایتون یاد گرفتیم ( الکی D: )
تو این پست قراره به کمکش یه دفترچه تلفن گرافیکی با دیتابیس Sqlite بنویسیم و این آموزش قراره چهار قسمت بشه که امیدوارم مورد پیشرفتتون قرار بگیره
به نام خدا
سلام به عزیزان وب امروز تو جلسه پنجم میخوایم رو تکست باکس و ریچ تکست باکس کار کنیم، قسمت هفتم احتمالا قسمت آخر ما خواهد بود و اونجا یه پروژه میدم فقط لطفا سعی کنید خودتون اونو بنویسیدش چون میخوام خودتون دل بکار بدید و سراغ پروژه آماده نرین!
به نام خدا
سلام عزیزان به قسمت چهارم رابط های گرافیکی با پایتون خوش اومدید...عزیزان امروز قراره درباره UI برنامه خودمون صحبت کنیم و خلاصه قراره آپشن های ویجت هامونو بررسی کنیم.
به نام خدا
سلام عزیزان امروز میخوام بهتون آموزش Label یا لیبل یا نوشته یا برچسب یا...D:
رو بهتون بدم... حواستونو جمع کنید.
اول از هرچیز بگم که تو هر آموزش ما این الگوریتم جلسه اول رو رعایت کنید یعنی کتابخونه رو اضافه و فرم خودتون رو بسازید.
به نام خدا
آموزش رابط های گرافیکی در پایتون رو با هم شروع میکنیم.
کتابخونه های ساخت رابط کاربری زیادی برای پایتون وجود دارند(( از موهای منم بیشتر)) اما هیچکدوم به طور مستقیم پشتیبانی پایتون نمیشن.
تنها کتابخونه استاندارد در پایتون برای GUI که پایتون اونو رسما معرفی کرده و نیازی نداره تیکی اینتر یا Tkinter هست